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TOPCODER编程算法平台竞赛介绍

Topcoder是一个知名的在线编程大赛平台,由Jack Hughes于2001年4月创立,它是在线算法学术活动的始祖,引入了颜色,Challenge,Virtual Participation,Room等概念,由Jack Hughes在2001年4月创立,后被Appirio和Wipro相继收购。起初,Topcoder举办SRM(每场时长1.5小时的算法学术活动),后来在逐渐的发展下,平台在Topcoder挑战的基础上开始举办TCO(Topcoder公开赛)。

TCO由Topcoder中最有威望的成员设计,包含多项比赛:算法、设计、程序开发、F2F(最速完成)、马拉松,以及每场比赛对应的答辩环节。每次Topcoder挑战结束后,所有参赛者可以自由访问优胜者的代码并进行比对,以提升自己的编程能力。该平台的题型和比赛形式与ACM/ICPC截然不同,参赛者可自由访问优胜者的代码以提升自己的编程能力。Topcoder将中国纳入赛区,为全球程序员提供直接交流的机会,也是ACM/ICPC练兵的重要阵地。

作为全球最大的软件研发众包学术活动平台,Topcoder上的每个项目周期平均在1到2周,任何人都可免费注册参加。参赛者在规定时间内提交解决方案,最终获胜者将获得发包方设定的奖金。平台上的比赛形式独特,每次Topcoder挑战结束后,所有参赛者可以自由访问优胜者的代码并以此来进行比对,对自己的编程能力进行提升。

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赛事含金量

全球影响力

Topcoder算法竞赛具有全球性影响力,吸引了来自世界各地的顶尖程序员参与。这使得竞赛成为一个展示和提升个人技能的绝佳平台,同时也为参与者赢得国际认可和声望提供了机会。

高额奖金激励

Topcoder算法竞赛设立了丰厚的奖金,吸引了大批优秀程序员参与竞赛。这些高额奖金不仅是对参赛者实力的认可,也是对其付出的努力和智慧的回报,进一步提高了竞赛的含金量。

技术挑战与成长

参与Topcoder算法竞赛需要具备高超的算法和编程技巧,因此竞赛本身就是一次技术上的挑战和成长机会。参赛者通过挑战和竞争,不断提升自己的技术水平,为个人的职业发展打下坚实的基础。

比赛安排

赛程安排

注册时间


随时(无门槛)


比赛时间


每月2-3次


比赛安排

比赛时长


75分钟


考题数量


三道题目


比赛规则

比赛形式


Coding Phase 做题


编程语言


Java,C++,C#,VB或者python


面向全球的高奖金高声望在线程序设计竞赛

2024年TOPCODER编程算法平台竞赛进行中!

Topcoder算法竞赛是一个全球性的在线程序设计竞赛平台,要求参赛者具备高超的算法和编程技巧。竞赛的难度很大,但获胜者将获得相应的奖金和声誉。这使得Topcoder算法竞赛成为程序员们展示才华、提升技能并获得认可的重要平台。

赛事设置

比赛时长:75分钟

比赛形式:Coding Phase 做题,5分钟 Intermission 间歇,15分钟Challenge,就和Codeforces的Hack差不多。

比赛中共有三道题目,典型的分数分布是250-500-1000,没有部分分。随着时间的流逝,分数会逐渐缩水。需要特别注意的是,TopCoder的分数并非按照AC时间计算,而是根据从打开题目到提交代码的时间计算。

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比赛内容和考察范围

比赛内容:

参赛者可以根据自己的爱好选用Java,C++,C#,VB或者python进行编程,在规定的时间内完成三道不同难度的题目,每道题完成的时间决定该题目在编程部分所得的分数;

比赛可分为三部分:Coding Phase,Challenge Phase和System Test Phase。

考察范围:

Topcoder的项目类型涵盖了诸多的编程知识点,单说dev就可以细分很多类型分支。前端(Angular 、react、jQuery),后端(Nodejs,Java,Python),手机(IOS、Android,React Native,Ironic),底层(C++)等等。并且在Topcoder上获得的成绩只与个人能力有关。

TCO线上赛

分为三个阶段在每个阶段中,参赛者除了参加标准的Topcoder挑战来获得奖金和TCO分数之外,还可以通过赢得特殊的含有TCO标识的比赛项目来赚取更多额外的TCO分数。

在每一阶段比赛结束之后,拥有足够高TCO点数的人将会获得奖金并可以去美国参加TCO年度总决赛。

*2024赛季时间尚未公布

比赛项目

数据科学

马拉松:时长一周的算法学术活动,在比赛过程中有多种题目需要参赛者进行完成。允许使用的计算机语言有C++,java,C#,VB。在一周结束之后,在计分板位于榜首的人即为胜者。

F2F:在赛题公布之后,首个成功编写完成的人获胜

Sprint:该项比赛包含一系列赛题,由人工进行手动测试,在比赛过程中没有实时计分板

数据可视化:由评委主观进行评价,程序的要求需要输入一系列数据,输出这些数据的可视化成果

程序开发

问题调试:在现有的软件产品中修改存在的数个小问题

编程:该学术活动的第一阶段为时长五天的比赛阶段,第二阶段为时长四天的用户反馈,程序调试阶段。比赛主题由赞助方而定

F2F:这项比赛的时长没有限定。首个提交正确解决方案的人获得唯一的奖项

质量保证:对于提供的软件产品进行测试和维修错误

UI设计:对于软件程序外观的设计比赛,评委会根据参赛者的设计理念,设计元素和用户可用性进行打分

奖项设置

【对应的奖项以奖金的形式发出】

赛事动态

学术活动常见问题

1、关于Topcoder由来?

Topcoder于2001年由一位技术专家和国际象棋选手推出。他的问题是:我们能否为开发人员创建一个类似于国际象棋世界中使用的著名排名方法的透明且信誉良好的评级系统?如果是这样,企业是否可以按需访问这些开发人员,以简化和加快他们完成数字工作的方式?在 2001 年被认为是一个疯狂的想法现在被简单地称为众包。目前,Topcoder拥有超过 100 万名成员,而且增长速度比以往任何时候都快。


2、参赛事获奖的好处?

由于此类获奖含金量极高,获奖的难度也是非常的。但是,虽然很多人没有获得奖项,他们都从平时的训练以及对算法和编程的研究中获得了不少益处,这种实干精神以及实际的操作能力,在各大计算机论坛(如 Itpub 、CSDN.NET )中,也被各路程序员看为获得工作的重要部分。

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